¿Cómo funciona?
Armás tu plantel del Mundial, elegís capitán y DT, y sumás puntos fecha a fecha por lo que pasa en la cancha real.
Sos el DT. Armás un plantel de 15 jugadores (11 titulares y 4 suplentes) más un técnico, dentro de un presupuesto. Cada fecha tus jugadores puntúan por lo que hacen en sus partidos reales del Mundial —goles, asistencias, vallas, figura— a lo largo de las 8 fechas (3 de grupos + 5 playoffs), y competís con tus amigos en tu liga.
Presupuesto: 700M
Tenés 700M de presupuesto para repartir entre tus 15 jugadores y el técnico. Cada jugador tiene un precio según su valor de mercado.
15 jugadores
11 titulares y 4 suplentes. Si un titular no juega 20 minutos, entra automáticamente el suplente de su misma posición que sí jugó, y puntúa por él.
Máximo por país
En la fase de grupos no podés tener más de 3 jugadores de la misma selección. Desde los 16avos de final en adelante (playoffs) el tope pasa a 5 por país. El técnico nunca cuenta para este límite.
Capitán y técnico
Elegí 1 capitán entre tus titulares (duplica su puntaje base) y 1 técnico, atado a una selección.
Siempre con 1 arquero y 11 titulares en total. Podés cambiar de formación cuando quieras antes del cierre de la fecha.
La base de cada jugador es su rating del partido (0 a 10, redondeado al entero), siempre que juegue al menos 20 minutos de tiempo reglamentario (90' o 120' con tiempo extra; el agregado no cuenta). Si jugó menos, no suma nada —ni rating ni bonos— y puntúa en su lugar el suplente de su misma posición que sí jugó ≥20'. Así nunca sumás más de 11 jugadores por fecha.
A esa base se le suman o restan bonos. Los goles valen distinto según la posición: el de un arquero o un defensor vale más que el de un delantero.
| Concepto | POR | DEF | MED | DEL |
|---|---|---|---|---|
| Gol de jugada | +12 | +9 | +6 | +4 |
| Gol de penal | +3 | +3 | +3 | +3 |
| Asistencia | +2 | +2 | +2 | +2 |
| Valla invictajugó ≥ 20', sin goles en contra | +3 | +2 | 0 | 0 |
| Penal atajado | +4 | — | — | — |
| Figura del partido | +4 | +4 | +4 | +4 |
| Concepto | POR | DEF | MED | DEL |
|---|---|---|---|---|
| Gol recibidopor gol, solo el arquero | −1 | — | — | — |
| Tarjeta amarilla | −2 | −2 | −2 | −2 |
| Tarjeta rojaanula las amarillas de ese partido | −4 | −4 | −4 | −4 |
| Gol en contra (own goal) | −2 | −2 | −2 | −2 |
| Penal errado | −4 | −4 | −4 | −4 |
Algunas aclaraciones: el gol de penal reemplaza al gol de jugada (no se suman los dos). La tarjeta roja resta −4 y anula las amarillas de ese partido. Los goles recibidos solo le restan al arquero.
Tu DT suma +2 puntos si su selección gana, −2 si pierde y 0 si empata.
Todos los datos deportivos (resultados, minutos, goles, ratings y figura del partido) los provee API-Football; el organizador no los modifica.
Cambios libres por fecha
En fase de grupos tenés 1 cambio gratis por fecha. Desde los 8vos de Final pasan a ser 2 cambios gratis por fecha (para todos), para acompañar a los equipos con jugadores eliminados. Cada cambio extra cuesta 1 pin, la moneda del juego (sección Pines). Con el pack premium de cambios ilimitados no pagás pines por los extra.
Pines acumulables, cambios gratis no
Los pines no vencen: si no los gastás, quedan para las siguientes fechas. Los cambios gratis no se acumulan: son por fecha y si no los usás, se pierden.
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